魔兽世界怀旧服已经开放公测一阵子了,老玩家回流、新玩家尝鲜,法师依旧是热门职业。很多人一进游戏就开始纠结:同样是法师,人类、侏儒、亡灵、巨魔到底怎么选,差别大不大,会不会选错了以后后悔?
咱们就按实际玩法来拆开说,不整那些空话,直接从 PVE、PVP 和外观几个角度聊清楚。
先把可选范围说清楚
在怀旧服这个版本里,能玩法师的只有四个种族:
联盟:人类、侏儒
部落:亡灵、巨魔
听起来不多,实际上每个都有点用处,不存在那种“选了就废”的情况,只是擅长方向不一样。
PVE 向:打团刷本该怎么选
如果你的主要重心是打副本、跟团推进进度,种族技能能给你带来的收益,其实就是那一点点边际优势,但在长期刷本里还是能体现出来的。
联盟这边:
侏儒是 PVE 法师里的优等生。
原因很简单,他们有智力加成,被动提升蓝量和法术暴击基础,正好都是法师最吃的那一套。对于一个整天在副本里扔技能的职业来说,多一点蓝、多一点输出上限,都是实实在在的收益。
人类在 PVE 上没太针对法师的种族优势,更偏向武器和声望那块。真要说能玩,当然能玩,就是从纯数值角度看,不如侏儒那么“对口”。
部落这边:
巨魔在打本方面比较吃香。
狂暴这个技能在施放法术时能加快读条速度,相当于在有限时间里塞进更多伤害技能,短时间爆发会更亮眼一点。对于打 Boss、打伤害榜单来说,这种小幅提升,长线算下来也挺可观。
亡灵在 PVE 里的种族加成更多还是生存和自保向,对纯输出帮助没有巨魔那么直观。如果你完全奔着打本成绩去的,部落首选一般都会考虑巨魔法师。
PVP 向:战场、野外、打架好用的种族
要是你平时副本随缘,真正的乐趣在战场、野外单挑、小规模冲突里,那种族选择就要往控制、保命、解场这块倾斜了。
联盟阵营:
侏儒在 PVP 里依旧抢眼。
侏儒种族技能可以解除某些限制移动类的效果,这一点在战场里非常关键——能动,才能放风筝、拉距离、调整站位。再加上侏儒体型本身比较小,在混战中确实不那么显眼,不是那种一眼就被点名集火的目标,算是隐形优势。
人类在怀旧服这个阶段还没有后期那种强力的“感知隐形”搭配装备碾压的体验,对法师来说,PVP 向总体不如侏儒突出。如果你的目标是战场表现,人类法师更多是“能玩,但不是最优”。
部落阵营:
亡灵法师在 PVP 里是经典热门。
亡灵意志这个技能能摆脱恐惧、魅惑等精神控制效果,这在和术士、牧师打的时候,是极其好用的一张底牌。有时候你能不能从控制链里活着出来,就全靠这个种族技能撑着,属于真正意义上的“关键一按”。
巨魔在 PVP 里也不是不行,狂暴一样能用来打爆发,只不过整体功能性和灵活性上,没有亡灵那么让人有安全感。如果你主要泡战场、爱打架,部落玩家通常会偏向亡灵法师。
外观与“角色感觉”:顺眼也很重要
很多人说自己是外观党,其实很正常,一个角色要看你几年甚至十几年,不顺眼真挺难坚持的。说到底,这游戏也不是纯数值模拟器,手感和代入感很重要。
联盟:
想要一个气质更“正统”的法师形象,人类就是传统选项:身材高挑、穿长袍好看,截图留念也很有代入感。
如果你喜欢那种小个子法系输出,在人群里一闪一闪的感觉,侏儒穿布甲会显得又萌又危险,有点反差感。
部落:
亡灵法师给人的氛围感很足。骨瘦如柴、动作僵硬,再配上冰霜法术的特效,很贴那种冷酷、亡灵巫师路线。有些人就是喜欢这种阴冷风格,看着就觉得“这就是我想玩的法师”。
巨魔法师则比较另类,驼背、高个、动作夸张,读条的时候手舞足蹈,看多了也挺有喜感。喜欢反套路审美、角色要个性一点的,可以考虑巨魔。
从这个角度看,四个种族都各有味道,没有绝对的好看难看,只能说哪个更符合你的审美。
玩法补充:法师天赋大方向怎么搭
既然聊到法师种族,不避开天赋有点说不过去。怀旧服里的法师主流还是三大系:火、冰、奥术,外加各种混搭。
简单概括一下:
冰法:
偏向控场和范围伤害。暴风雪、冰锥术能覆盖大面积怪群,清小怪、拉怪配合队友打本都舒服。寒冰屏障还能在关键时刻保命,对新手或者喜欢稳一点的玩家非常友好。
火法:
单体爆发很高,更偏向 PVP 和某些特定 PVE 场景。点燃、炎爆术、火球术组合起来,在对人时容易打出一段非常集中的伤害,把对手血量瞬间打穿,是那种“要么你倒要么我倒”的高风险高收益玩法。
奥术:
一般不会完全单走奥术,更多是和火、冰进行搭配,比如主奥术副冰,或者主火副奥术,根据你自己常玩的内容来细调。奥术系提供的是一些增伤、回蓝、节奏类的工具天赋,适配性比较强。
种族和天赋并不存在硬性绑定。比如你玩亡灵法师,照样可以主冰打控场,也能走火系爆发;巨魔火法在开狂暴打输出那一瞬间同样很凶。你更该优先考虑的是:你平时都干什么多,是打本多,还是战场、野外多,再用这个来决定天赋和种族的组合。
最后说一句选择建议
回到最开始的问题:法师选什么种族最好?
如果只看玩法倾向,大致可以这么归类:
联盟:
想要打本、追求数值:偏向侏儒
喜欢打 PVP、战场:侏儒依旧很稳
更看重传统形象和外观:人类也完全没问题
部落:
偏 PVE、打本、刷副本:巨魔更实用一些
偏 PVP、战场、野外冲突:亡灵会让你更安心
特别在意角色氛围和造型:亡灵冷酷、巨魔怪趣,各有风格
别被“选错就废”这种话吓到,怀旧服这个版本,总体来说四个种族的法师都能玩,也都能打出成绩。种族带来的更多是初始倾向,而不是生死枷锁。
最后就一句话:想清楚你自己更常干什么,再选一个你看得顺眼的种族,能陪你玩得久的,就是最适合你的那个法师。
(文中内容基于已知游戏机制和公开资料整理,如有后续版本改动,以游戏实际更新为准。)
