说白了,角色培养技巧就三件事:先定“他想要什么”,再定“他怕失去什么”,最后让他在一次次选择里暴露自己。别急着写背景。
抓手给你:目标要具体到一件事。缺口是他做不到的点。代价要真疼,选A失去人,选B失去脸。再加一个小习惯当标签,比如说话爱打岔。
我以前也老写成“人设卡”,写完挺像那么回事。结果一上剧情,人就飘,因为没有压力测试。
你就把角色丢进三种场景试试:利益冲突,亲密关系,公开场合。每场让他做一次选择。写完你就知道这人活不活。
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