《影之刃零》预购消息放出后,制作人终于有了新动态,这也让不少关注这款国产动作游戏的玩家再次把目光拉了回来。
在今天晚间,《影之刃零》制作人梁其伟,也就是不少玩家熟悉的 Soulframe,现身社交平台,并转发了 IGN 中国发布的《影之刃零》甄子丹幕后专访视频。对于一直盯着游戏进展的玩家来说,这次发声多少有点“终于等到了”的感觉。
这次现身虽然内容不算长,但态度很明确。梁其伟在转发时写道:“做困难的事,但也是好玩的事~”
短短一句话,其实挺符合《影之刃零》目前给人的整体印象。无论是游戏风格、动作系统,还是外界对它的关注度,这款作品从曝光开始就一直走在“高期待”路线。对开发团队来说,想把这样一款作品真正做好,本身就不是件轻松的事。
这次被转发的内容,是 IGN 中国放出的《影之刃零》甄子丹幕后专访视频。甄子丹的加入,自然也是玩家近期讨论的重点之一。
毕竟对于动作游戏来说,大家最在意的从来不只是画面或者剧情,真正决定体验上限的,往往还是打斗表现和操作反馈。如果有顶级功夫大师参与动作设计相关内容,不少玩家都会期待:《影之刃零》的战斗手感,会不会再往上提一个档次?
这也是当前《影之刃零》热度持续走高的原因之一。玩家想看的,不只是“有明星参与”,而是这种参与最终能不能真正落到游戏动作表现上,变成看得见、打得爽的体验。
《影之刃零》已经正式公布售价,并同步开启预购。对于准备首发入手的玩家来说,这无疑是个明确信号:发售节奏已经越来越近了。
不过从玩家讨论来看,除了数字版和价格信息,另一个话题同样热得很,那就是实体光盘版到底会不会来。
对很多人来说,尤其是喜欢收藏游戏的玩家,实体版的意义远不只是“能玩”这么简单。一张有纪念意义的光盘、一个完整的包装,往往更像是对期待已久作品的一次正式收藏。也正因为不少人都在猜测,《影之刃零》会不会在发售前进一步公布平装实体光盘版的消息。
从目前公开的信息来看,《影之刃零》显然不只是想做一款“卖相不错”的作品,它更像是在冲击国产动作游戏的新高度。
玩家现在最关心的几个问题其实很集中:动作是否足够流畅,打击感能不能站住,连招和节奏会不会有记忆点,以及整体演出是否能把武侠与暗黑气质真正融合起来。说到底,大家期待的还是“好玩”这件事本身。
而制作人的这次露面,虽然没有带来大量新爆料,但至少让外界感受到,团队依旧在持续推进这件“困难但好玩”的事。对《影之刃零》来说,这种稳定释放信息的节奏,也有助于继续积累玩家期待。
随着《影之刃零》预购开启,围绕制作人发声、甄子丹幕后专访以及实体光盘版的讨论,还会继续升温。尤其是实体版是否会在发售前官宣,已经成了很多玩家现在最想知道的问题之一。
如果你也在关注《影之刃零》,不妨猜一猜:在正式发售之前,这款游戏会不会带来平装实体光盘版的消息?对于一款备受期待的国产动作游戏来说,答案可能很快就会揭晓。
