《羊蹄山之魂》完全版的实体包装图最近已经公开,但真正让玩家炸锅的,不是封面设计,而是角落里那句很不起眼的说明。

包装上的文字大意是:部分内容需要通过2.0或更高版本补丁获取,时还需要网络连接以及PlayStation账号。也正因为这句话,不少玩家开始怀疑,这次实体版可能并没有把新增DLC直接做进光盘里。

问题出在DLC是否随盘附带

目前引发讨论的核心,就是《弦续关原》这部分新内容。

从现有信息来看,这个DLC是跟随2.0版本更新一起提供的。换句话说,玩家即便买的是《羊蹄山之魂》实体版,也很可能还得联网补丁,才能玩到完整扩展内容。

对很多习惯收藏实体游戏的玩家来说,这种做法显然不太让人满意。大家买实体版,图的往往就是“拿到手就尽量完整”,如果关键内容还得额外,那实体盘的意义自然会被打个折扣。

游戏保存主义者尤其在意这一点

这次争议里,反应最强烈的一批人,其实是比较关注“游戏保存”问题的玩家。

他们更在意的不是麻不麻烦,而是光盘里到底保留了多少内容。因为一旦某一天服务器关闭,或者账号、网络条件受限,那些没写进光盘的数据,未来可能就很难完整体验到了。

所以现在不少人都希望索尼和开发团队能够讲清楚:这张实体光盘里,究竟包含《羊蹄山之魂》的哪些部分,本体是不是完整,新增内容又有多少需要后续。

光盘装不下,也许是现实原因

从目前的情况判断,外媒普遍认为《羊蹄山之魂》的本体内容大概率还是会被收录进蓝光光盘。

只是新加入的扩展内容,未必能一起塞进去。原因并不难猜,容量可能就是最大限制之一。

毕竟《羊蹄山之魂》本身就是体量很大的开放世界游戏,地图、演出、任务和素材规模都不小。如果再把新DLC一并整合进去,整体容量继续上涨几乎是必然的事。站在制作和发行角度看,这确实可能带来实体介质上的压力。

玩家不满可以理解,但实体版仍有意义

说到底,玩家对“DLC需要联网”这件事有意见,很正常。

尤其是在“完全版”“实体版”这些词放在一起时,很多人天然会期待内容尽可能完整。如果最后发现仍然离不开补丁和网络,心理落差肯定会有。

不过换个角度看,在如今实体游戏越来越少的大环境下,《羊蹄山之魂》还能推出实体版本,本身也算是一件值得肯定的事。至少对于喜欢收藏、摆盘,或者更倾向实体介质的玩家来说,它依然有吸引力。

这场争议的关键,还是信息要说清楚

这次《羊蹄山之魂》实体版引发讨论,归根结底并不是玩家无理取闹,而是大家想知道自己买到的东西到底是不是“完整”的。

如果索尼后续能进一步说明实体版内容范围,比如本体是否完整收录、DLC哪些需要、补丁依赖程度有多高,那么这场争议大概率也会更快平息。

对于关注《羊蹄山之魂》实体版的玩家来说,现在最重要的,还是等一个更明确的官方说法。

羊蹄山之魂实体版惹争议:DLC或需,索尼再次被玩家吐槽